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整体市场低迷 游戏行业或进入存量竞争时代

近日,2022年中国游戏产业创新发展论坛在浙江上虞举办,并发布《2022年1-6月中国游戏产业报告》。2022年1-6月,国内游戏市场实际销售收入1477.89亿元,同比下降1.80%,用户规模同比下降0.13%。

近日,2022年中国游戏产业创新发展论坛在浙江上虞举办,并发布《2022年1-6月中国游戏产业报告》。2022年1-6月,国内游戏市场实际销售收入1477.89亿元,同比下降1.80%,用户规模同比下降0.13%。中国音像与数字出版协会第一副理事长、游戏工委主任委员张毅君表示,游戏产业的“人口红利”基本消失,行业或进入存量竞争时代。

尽管行业增速疲软,但三七互娱、完美世界等头部公司业绩表现亮眼。业内人士表示,随着今年4月版号重启发放,下半年相关新品逐步上线,头部企业的竞争优势将进一步得到显现。

整体市场低迷

根据上述报告,今年1-6月,自主研发网络游戏国内市场实际销售收入1245.82亿元,同比下降4.25%。受整体市场低迷影响,上半年自研游戏在国内市场遇冷,加强海外市场布局成为国产原创游戏持续发展的突破口。今年1-6月,自主研发游戏海外市场实际销售收入89.89亿美元,同比增长6.16%。不过,海外市场成本增加,增长速度放缓,增幅较去年同期下滑。

“上半年,中国移动游戏市场实际销售收入1104.75亿元,同比减少3.74%。”张毅君表示,上半年移动游戏市场缺少爆款新品,收入主要依靠原有产品支撑。

头部公司业绩亮眼

尽管行业增速疲软,但头部厂商业绩表现稳健。

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